术语表
C位、星位(C- and X-square):C位就是位于a2、a7、b1、b8、g1、g8、h2和h7的位置,星位就是位于b2、b7、g2和g7的位置。占据这些位置务必要小心。
中心(Center):局面的中心就是内部子的集合。
控制中心(Control of the center):一种试图在局面中心拥有尽可能多的棋子,而在边界上拥有尽可能少的棋子,以获得最大可能行动力的策略。
角(Corner):角就是位于a1、a8、h1和h8的位置,它们通常是非常好的位置。
爬边(Edge creeping):一种以弱边(不平衡边……)为代价,在一条或两条边上获得最大数量棋步的策略。爬边者试图通过将全部边界都留给对手来快速耗尽他的有效棋步,但是如果爬边不能凑效,坏边产生的效应将使他的局面迅速变弱。
边界(Frontier):边缘子的集合,也就是说那些与空位相邻的棋子。
获得先手(Gain a tempo):在棋盘的某个区域内比对手多下一步棋,以迫使他在其他地方先开始下棋(从而延长他的边界)。
效应(Influence):当一位棋手的棋子迫使他同时在多个方向上翻转棋子时,我们就说这些棋子产生了效应。
内部子、边缘子(Internal/external disc):内部子就是不与空位相邻的棋。没有内部子是战略性的错误。
自由度(Liberty):非灾难性的棋步。“缺少自由度”:在不久的将来被迫送角。
多子策略(Maximum disc strategy):许多初学者所用的错误策略,他们每步棋都试图翻转最大数量的棋子。
行动力(Mobility):棋手所有可能的有效棋步数量。更进一步说,当棋手拥有大量可能的棋步时,他就拥有好的行动力。
奇偶性(Parity):一种在对手占据的每个区域内都留下偶数个空位的策略。
安静步(Quiet move):没有翻转边缘子的一步棋,通常这是步好棋。
稳定子(Stable disc):绝对不会被翻转的棋子。角就是稳定子的一个例子。
斯通纳陷阱(Stoner Trap):一种针对弱边局面强迫进行角交换的攻击。
不平衡边(Unbalanced edge):由5个同色棋子组成的边结构,它们彼此相邻,但都不位于角上。